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原型图设计的目的与时机

浏览:25 发表时间:2020-06-16 11:04:27

  原型图设计的目的

  下列角色使用用户界面原型:

  用例阐释者,用来了解用例的用户界面;

  系统分析员,用来了解用户界面如何影响系统分析;

  设计员,用来了解用户界面如何施加影响及它对系统“内部”的要求;

  类测试人员,用来制定测试计划活动。


原型图设计的目的与时机


  原型图设计的时机

  用户界面原型必须在先启阶段的初期或在精化阶段一开始建立。整个系统(包括它的“实际”用户界面)的分析、设计和实施必须在原型建立后进行。

  请注意:创建用户界面原型的主要目的是在实际设计与开发开始之前揭示和测试系统的功能与可用性。这样,您可以在将太多时间与资源投入开发活动之前,确保所构建的系统是正确的。

  为了成功进行该初期测试,开发原型的开支必须远远低于开发实际系统的开支,同时这个原型应具备足够的功能,可以进行有意义的使用测试。

    

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