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ui/UI交互设计,浅谈交互设计的盲区

浏览:75 发表时间:2020-03-25 14:34:28

  ui/UI交互设计,究竟什么是交互设计,这个问题其实是比较复杂的,也是我一直在思考的问题。所以也翻阅了许多文献,尝试做更多的案例来解释。交互设计的概念真的挺多的,光网上可以找到的定义就不下5种,这些对交互设计的定义中,比较频繁出现的是行为、场景、用户等词汇,交互设计究竟设计的是用户的行为,还是设计用户正在交互的前言或者是用户正在使用前言这件事情,我觉得或者还是没有可以解释清楚交互设计的本质。

  中国历史文字的演变,它并不是一个仿照的过程,而是一个从底层对文明、自在、精力、环境、人的深刻理解而发生的一种进化过程。但现在其实许多的交互方式都是来源于一些大流量产品的仿照,更多的是忧虑用户本钱过高而妥协为满足用户预期。

  事实上,为什么咱们讲不清楚什么是交互设计,其实UI设计也相同,她绝不或者单纯的指代用工具制作出用户界面,其实是因为信息不对成、词不达意或者叫做你说的比人听不明白。我可以举例的是咱们的汉语

  例如「你可以意思一下」,单就这句话,咱们大概知道最关键的是「意思」二字,包含了特别多的含义,含义需求经过语境、使用场景来区分,说者的「意思」是想告知听者什么呢?没人知道,是一口气干完一瓶酒,还是喝一口?还是送一点礼还是?敷衍一下?

  当然这句话中的「可以」也很有考究,加上「可以」阐明你也能选择不「意思」,是不是觉得这7个字让咱们整一句话都活了起来,说者与听者如果不在一个境中,听着就压根不知道说者的详细表达含义。

  同样的,在设计领域,许多设计师喜爱用大气、高档、逼格、有呼吸感描绘的自己的感触。ui/UI交互设计,说出来自己都要笑作声,还有什么五彩斑斓的黑等等。就比方呼吸感这样的词,这个词听起来比较抽象,让听者都有点不太好意思追问什么是呼吸感,其实你问了,说者也不知道怎么描绘。或者说者觉得现在信息太密布让人无法呼吸,但设计者觉得现在刚好,所以本身就没有一个规范,更多的便是主观的感触,让你不得不接受这个建议的原因是因为两者的身份。

  咱们用咱们可以讲述的言语去描绘咱们不明白的事物,再例如设计师和开发还原只会说往左移动10px,而不会说给这个view加上padding left 10px。还有你和开发为什么交流起来那么累便是因为你俩彻底无法站在对方的角度对这件事达到一致,设计师通常喜爱描绘从左到右或者从上到下,但是在开发的语音认知理,他需求知道的是空间坐标,并且详细的移动单位。所以为什么咱们那么鼓励广大设计师去学习一些开发常识,开发也尽或者的去补充设计背景。

  在这里,交互设计师产出的交互阐明文档便是可以帮助设计师与开发有一个更好的交流,所以才能较强的交互设计或者视觉设计都可以把自己想表达的信息表达的很清楚。

  再举个例子,不知道大家有没有修改过问卷或者做过用户访谈,许多时候是不是觉得收集到的信息无效、无用,其实许多的原因是因为咱们和用户关于这些问题压根不在一个频道,比方:你的问卷问的是,您喝酒的频率是多少,选项有:从不、偶然、常常,在用户的眼里偶然或者是1年喝一次,而咱们觉得差不多1个月喝一次算偶然,再比方访谈的时候问用户这个问题:您觉得您喜爱下面哪个页面的风格?用户:「什么是风格?」

  ui/UI交互设计,所以交互设计师有一个才能就显得很重要了:让万物都可与之对话的才能,对话需求什么,是言语。



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